什么是人工智能・围绕人工智能的动向
人工知能とは・人工知能をめぐる動向
学习目标
- 能举例说明人工智能的 4 个级别和 AI 效应
- 能区分框架问题、符号接地问题、中文房间等论点
- 能说明三次 AI 热潮的技术(搜索与推理、知识表示、机器学习与深度学习)及代表性例子
要点
- AI 的级别用“简单的控制程序”“经典的人工智能(使用搜索、推理、知识)”“机器学习”“深度学习(连特征量也学习)”4 个阶段来说明。
- AI 效应:一旦机制被弄清,就会被视为“那不是智能”的现象。
- 框架问题是“只挑出与当前课题有关的事项”的困难;符号接地问题是无法把符号与现实世界的含义联系起来的问题。
- 图灵测试是看能否通过对话把机器与人区分开的测试。中文房间是针对它的思想实验,认为“按规则操作符号并不等于理解了含义”(强 AI 与弱 AI 之争)。
- 第一次热潮(1950~60 年代)用搜索与推理解决了玩具问题却解决不了现实问题;第二次(1980 年代)用知识表示和专家系统,遇到了知识获取瓶颈;第三次(2000 年代~)是机器学习与深度学习。
- Mini-Max 法以对手走出最佳着法为前提进行评估,αβ 剪枝剪掉不需要的分支以减少搜索。蒙特卡洛法用随机的模拟对局进行评估。
- 2012 年的 ILSVRC 中 AlexNet(深度学习)以大幅优势夺冠,第三次热潮全面展开。2016 年 AlphaGo 战胜了职业棋手。
工作中的应用场景
- 企划在考虑咨询应对的自动化时,把用规则(基于规则)就能覆盖的范围与需要从数据中学习的范围分开考虑。
考试评估项目(来自考试指南)
- 人工知能の定義(AI のレベル分け、AI 効果、人工知能とロボットの違い)
- 人工知能分野で議論される問題(チューリングテスト、中国語の部屋、フレーム問題、シンボルグラウンディング問題、シンギュラリティ)
- 探索・推論(探索木、幅優先・深さ優先探索、Mini-Max 法、αβ 法、モンテカルロ法、STRIPS、SHRDLU)
- 知識表現とエキスパートシステム(意味ネットワーク、オントロジー、MYCIN、DENDRAL、Cyc、ワトソン)
- 機械学習(ビッグデータ、次元の呪い、統計的自然言語処理)
- ディープラーニング(ILSVRC、AlexNet、AlphaGo、生成 AI)